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做游戏的时候,如何使第一人称视角画面不会有颠簸的感觉?
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人在地形上走,地形是数据点阵,走上去以后自然会有起伏,颠簸,这是根据当前地形高度调整视角高度引起的,由于地形是点阵,点之间有落差,视角画面自然就是颠簸得了, 如何使视角画面消去颠簸感? 有没有相关文章,或程序。 ...
foretribe
21
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1
2009-10-30 14:07:15
3d
c++
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3d
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